四驅車速度提升的系統思考方向
四驅車比賽就是比誰的車子跑得快,但是要怎麼讓車子跑得快,這就是一門學問了。
今天來討論一下怎麼提升四驅車的速度,用比較系統性的方式來思考。
提升四驅車的速度,從來就不是只換馬達那麼簡單。這是一個關乎整體平衡的藝術,馬達、齒輪組、底盤、車殼、導輪、電池、輪胎,每一個部分都會影響到車子的速度。
要提升車子的速度,我覺得有三個面向可以思考:
一、馬達跟齒輪組 提升速度第一步,就是換上更強的馬達,搭配更適合的齒輪組。最快的馬達配上最快的齒輪組,不一定是最快的車,因為還要看賽道狀況,決定是高轉速還是高扭力的馬達,以及齒輪比的搭配。不然大家都用最快的馬達搭配3.5:1的齒輪組,那大家速度都一樣快了,就沒有什麼好玩的了。我看日本youtuber有人分享3.7:1的齒輪組搭配,是最兼顧扭力跟速度的齒輪組,但最近看了幾場比賽的結果,也有不只一個人用4:1的齒輪組搭配綠頭Power Dash馬達,在不同的賽事拿到冠軍,也是很快,這就很有趣了。所以每個賽道狀況不同,適合的馬達跟齒輪組搭配也會不同,這就需要多方嘗試,才能找到最適合的搭配。
二、輕量化 想要快,接下來要「瘦身」。 在四驅車的世界裡,每一公克都是負擔。2025日本open組冠軍車,有一台只有92克,幾乎已經在最底限的90克了,為了減輕重量,玩家會瘋狂地在車殼上鑽洞、把底盤鏤空、碳件切割、導輪用輕量導輪、甚至連輪胎都要切薄,就是在計算每一克的重量,每輕一克,你的車子就快一點,所以要怎麼輕量化,就是一個很重要的課題。
三、減少阻力 馬達再強,如果不把能量傳遞到輪胎上,也是白費。四驅車最大的敵人是摩擦力:輪軸的摩擦、齒輪的摩擦、輪胎與軌道的摩擦。所以我們會用培林(軸承)代替塑膠墊片,用高精度的齒輪,減少動力流失,用更滑順的導輪,更薄更輕量的車輪,甚至會用砂紙打磨車殼,減少空氣阻力。 減少阻力,意味著你可以用更少的資源(更小的馬達、更少的 CPU),跑出更快的速度。每一次斤斤計較的調校,都會影響車子能夠發出的動力。
四、車身的穩定性 現在Open組幾乎每一台都是避震車,AT頭、單茅尾是基本配備,B-MAX、鎖車比賽等也是各種吊鐘、彈簧頭、還有各種制震的調整,就是為了增加車身的穩定性,在彎道還有跳台可以穩定的把車子黏在地上,讓車輪接觸地面的時間最大化,並且防止飛車,目的就是讓車子可以最快的跑到終點,最貴的零件不一定能幫你拿到冠軍,最適當的配置,才能讓你的車最快的跑到終點。
所以,如何提升四驅車的速度?
答案是:不要只看馬達。從整體「系統架構」出發,追求輕量化與平衡,消除阻力,並衡量每一分投入的產出。常常玩了一整個下午,就只是為了調整一台車子,真正的高手可以花好幾天、好幾個星期,甚至好幾個月,來好好調整好一台車子,也難怪高手們的車子可以又快又穩了。
下次你的車子跑不快,不要只是想換馬達,從更多的方向來思考調整看看吧。
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